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Unity大杂烩

Unity是一个跨平台的游戏引擎,支持桌面操作系统、移动操作系统、游戏机和HTML5。一般用于移动端游戏开发。

Unity的安装

以macOS为例: brew cask install unity

创建Unity项目

Unity必须登录后才能使用。需要先注册Unity帐号,登录后创建项目

Unity创建对象

  1. 在场景树上创建任意一种对象(比如立方体)
  2. 在文件树上创建一个材质,拖到这个对向上
  3. 在文件树上创建一个纹理(任意图片即可),拖到这个材质上
  4. 移动对象或摄像机,让对象出现在摄像机的视野里
  5. 在文件树上创建一个脚本,拖到这个对象上,绑定对象

让物体原地随机打转,并随机小幅位移

using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }

    private void FixedUpdate()
    {
        transform.position = transform.position + 0.05f * random();
        transform.forward = transform.forward + 0.1f * random();
    }

    Vector3 random()
    {
        return new Vector3(
            Random.value - 0.5f,
            Random.value - 0.5f,
            Random.value - 0.5f
        );
    }
}

要点

文章首发: https://baijifeilong.github.io


漫漫路,莫论逍遥;潜心修,只为悟道